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本文目录

  1. 为什么有人说《火影忍者》变成“眼睛传奇”了
  2. 《火影忍者》神威这个招数的名字是卡卡西起的,为什么带土的也叫神威
  3. 忍者神威周几更新
  4. 《火影忍者》中带土明明可以不用接触也可以抓取敌人,为什么一定要手抓鸣人
  5. 火影忍者漫画卡卡西第一次用神威是哪一话
  6. 火影忍者手游宇智波止水,神威卡卡西哪个强度高哪个更值得招募

一、为什么有人说《火影忍者》变成“眼睛传奇”了

1、哈哈,这个问题有意思了,为啥有人说《火影忍者》变成眼睛传奇了?确实随着剧情发展大部分火影体系中的特殊能力都与眼睛有关系,叫眼睛传奇不足为奇,下面具体说明一下。

2、岸本其实一开始对于火影的战斗体系设定还是比较不错的,有幻术,体术,忍术相互克制,尾兽,血继界限设定的引入可以说是锦上添花。但是可惜的是随着时间推移为了省略在战术体系设计中过于繁琐以及系统过于庞大的问题,岸本还是想要简化角色特殊能力的载体和来源→岸本采取的措施就是把各种特殊能力与眼睛建立其联系来,比如早期重点刻画的宇智波一族写轮眼,日向一族白眼等等。可以说除了依靠查克拉性质变化能力衍生出来的一系列血继界限,血继淘汰等专属技能优势以外,其余部分角色的特殊能力基本上都与眼睛挂钩。

3、写轮眼的设定实际上是非常复杂的,为了突出不同宇智波一族成员的特点,岸本为他们设计出了种类繁多的特殊能力,例如止水的别天神,鼬的月读天照,带土的神威等等,火影剧情中很多强力技能基本上都是需要依靠眼睛作为载体来实现的,因此火影被称为眼睛传奇也不为过。

4、甚至为了弥补剧情前期过于平庸的白眼,火影动画制作组还专门不顾剧情逻辑搞了一套白眼战斗力升级流程→让白眼能够升级成与轮回眼同等级的转生眼,结果大筒木一族成员没有使用转生眼的。甚至为了体现写轮眼,白眼与轮回眼有直接联系,强行在动画版中添加了六道仙人眼睛从白眼→写轮眼→轮回眼的转变过程。等到剧情发展进入中间阶段以后岸本引入了轮回眼,长门(佩恩)使用的所有特殊能力都源自于轮回眼,可见眼睛在火影体系中可以说决定了忍者战斗能力的强弱。没有眼睛优势的角色除了主人公以外在剧情中几乎没有成长空间,自来也能力再强也搞不定有轮回眼的佩恩,卡卡西掌握神威使用方法以后战斗力迅速提升一个台阶就是明显的例子。

5、博人传男一号博人没有九尾,但是有潜力巨大的净眼,新出现的大筒木三人组让轮回眼的形态出现了更多变化,能力也进一步强化,可以说博人传依旧是以眼睛作为不同角色实力差距对比依据的一部作品,眼睛有特殊能力的角色,未来成长潜力普遍要超过其他常规角色。至于以前火影引以为傲的忍术,幻术,体术三位一体以及不同角色斗智斗勇的桥段基本上已经没有了,博人传中正反派比拼的内容还是各自持有的特殊能力。这一点依旧依靠不同类型的眼睛来呈现:可以看看下图博人传前期各种眼花缭乱的轮回眼就是最好的例子。

6、甚至大筒木一族成员在博人传中都出现了其他类型的眼睛,博人传中的反派势力之一壳组织核心成员也有一些特殊形态的眼睛。可以说博人传继承了火影的优良传统,依旧是依靠刻画不同类型的眼睛来体现不同角色之间的能力差异和强弱,想要判断博人传中角色实力如何,看一看其眼睛是否特殊就大概清楚了。至于火影早期的什么查克拉属性克制,忍体幻技能克制早就被制作组抛到脑后了。

7、最后总结一下,之所以有人说火影忍者是眼睛传奇的原因个人认为主要是火影的编辑把不同角色的能力差异化和强弱对比都相对单一的体现在眼睛能力的差距上,除了那几位有主角光环的角色,基本上判断不同角色实力强弱随着火影剧情推移都是以眼睛是否有特殊能力为判断标准了,以前相对合理的综合评价系统已经被火影抛弃,毕竟画不同类型的眼睛比设计相对严谨的战斗力体系简单多了,分析不到位地方请见谅,图片来自于网络,各位有其他想法欢迎留言讨论。

二、《火影忍者》神威这个招数的名字是卡卡西起的,为什么带土的也叫神威

带土在未开启写轮眼的时候,曾经对琳和卡卡西说过,自己会用神威般的瞳术带着宇智波的名号成为火影。所以,在卡卡西弄明白万花筒能力后,自然称呼这个能力为神威,毕竟卡卡西还是很在乎当初的带土和琳的。而带土呢,当然一直称呼这个能力为神威。所以,卡卡西和带土都称呼万花筒的能力为神威。

三、忍者神威周几更新

忍者神威是一部非常受欢迎的动画作品,每周都会更新。具体的更新时间是每周五,这意味着每周五你都可以期待新的忍者神威剧集上线。动画团队非常努力地工作,以确保故事情节的连贯性和精彩程度,让观众们能够享受到最棒的视觉盛宴。所以,如果你是一名忍者神威的粉丝,记得每周五准时观看最新剧集,与你的朋友们一起分享这份乐趣吧!

四、《火影忍者》中带土明明可以不用接触也可以抓取敌人,为什么一定要手抓鸣人

1、带土不用接触的确可以把对手传送到异度空间。但是,这个情况下,需要对手不仅处于静止状态,而且,对手在这个时候,还得是没有任何进攻或者移动的可能。带土把处于静止状态的团藏的护卫给转移了。但是,带土却没能转移四代目,而且,带土当时还抓住了四代目的一个胳膊。

2、因为四代目有飞雷神这个超级忍术。

3、带土在转移的时候,身体是实体化的。一旦对手速度快。带土就倒霉了。

4、带土对战鸣人时,鸣人对带土的忍术已经很了解了。鸣人不会给带土绝对静止的机会。这个时候,带土只有用武力强硬将鸣人控制住才有机会将鸣人转移到异度空间。要知道,鸣人九尾化以后,速度也是相当快的。

五、火影忍者漫画卡卡西第一次用神威是哪一话

1、在营救我爱罗的时候,卡卡西的万花筒写轮眼“神威”第一次开眼,当时卡卡西只是盯着迪达拉,迪达拉一只手臂就没了!

2、甚至后来还用神威将迪达拉,连同他的爆炸一起转移到了异空间...只是很费查克拉,还有卡卡西使用的准确率并不高,毕竟是他第一次使用神威。

六、火影忍者手游宇智波止水,神威卡卡西哪个强度高哪个更值得招募

1、这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。

2、这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了。不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。

3、现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作。

4、这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。

5、虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。(现在我习惯带气旋)

6、所以,这两个忍者,一个强度不错还很秀,但上手难度高一些,另外一个强度稳定,上手简单,至于强度上没有高低之分,主要还是看你的操作吧,如果让我选,我可能会选神卡,因为神卡的抓取技能有时候可以用来刷一些副本,而止水没有聚怪的能力,在副本方面会比较吃力。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。