幕府将军-电视剧百度云[1080p高清电影中字]百度网盘下载

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本文目录

  1. 幕府将军2全面战争怎么不能招募事务官
  2. 下载的幕府将军2不能玩是怎么回事
  3. 《幕府将军2:武家之殇》3DM蒹葭汉化硬盘版点了图标没反应
  4. 德川幕府和天皇的关系是怎样的天皇制度为什么没有被推翻

一、幕府将军2全面战争怎么不能招募事务官

本人是因为看了黄龙某前辈的阵法帖后,

顿时认为把阵套用在全战上是一个很新颖有趣的想法,

因为当时觉得将军2玩来玩去就是几种方式,有点无聊,

就开始尝试布阵,试了几次之后,我爱上了阵法,

相同的士兵,但因布下各类阵型达到了不同效果,

在阵中,每支部队都分配了位置及其责任,

遇到各样攻击时,也设了不同的应变方法...

打曾被远弓僧流,远火枪流,强推流的玩家打败过...

不只是守,也要应变,必要时要全军进攻,

在这些网战中,我从失败中学习过来,不断改良再尝试,

1.减少露出的破绽,保持应有的战力

2.士兵在将军指挥下获得大量士气

5.起阻吓之用,令敌人不敢茂然攻击

3弓,2骑,3刀,3火枪兵,4枪足轻,1薙刀武,1后诘(枪武士/薙刀僧),2(自定义)

先手-第一攻击部队,用作抵消冲锋及拖住数队士兵用

游势-骑兵部队,用作骚扰及引走敌方部队

后诘-后备部队,支援及防卫的工作

弓兵-开战前的削弱部队及混战时的远程支援部队

火枪兵-威吓部队,用作防骑及打击士气用。另外,适当使用可担当主力输出

薙刀武-将军2唯一的"盾",吃箭用,也用作保护弓兵用。弓兵后退后,可用作后诘之用

八挂阵介绍:原图跟构想图完全是2码子的事,这个我是参考黄龙以前的八挂阵帖子改良而成的阵型,也是我最常用的阵型,因为应变力高且全角度防御,但由于大部分部队在外,属外强内干的阵型

战术思想:里应外合,阵外抵住敌人,阵内击退敌军

应用情况:被包围,对面骑兵多时,保护同盟

注意:不要被敌人突破中央位置,必要时关掉火枪自动射击以免过多误伤

1.敌方准备进攻时,开枪阵,弓兵移入阵中

3.至少留一队骑兵在阵中作包围之用

4.如果对方攻击时没有包围2侧的迹象,2侧刀兵展开向上方的士兵侧翼攻击

5.在步兵混战中,骑兵可以跑出阵中尝试背冲

6.对方火枪攻阵时,弓兵退至阵中,前面枪兵后退与前面火枪兵一字并排,在火枪的掩护后用弓箭击退

7.尝试把阵前失利的弓箭手(即是剩下十余人)调入阵中,对面进攻时会有不错的输出

8.上方的火枪兵被逼进行混战时,后诘上前防卫,火枪兵则退至后方以一字守住后面

9.对面以大量骑兵突入本阵中时,所有火枪兵可以180度转向,狙击骑兵

开局之前先仔细阅读诸势力的家族特性介绍,开局之后注意AI顾问的开局提示。

上来先发展贸易、稳定外交关系;再决定科技研究方向,要以始终保持科技领先为目标。

然后就是战略方向,速攻弱小势力;等经济军事都有了一定实力之后就可以配合外交关系纵横捭阖了。

内政方面上来先攀科技直到庙宇,经济建筑方面,道路、港口、寺、市、赌坊都要升级。农田依据肥沃程度先后开发,贸易点一定要第一时间抢。若非战略要地的领国城池只升到三级天守足可,宣战之后以拿下敌方拥有特殊资源或者优质农田的领国为最佳攻击目标。

在战争中要灵活利用各种因素,避实击虚;各种堵桥、埋伏、包围。组建专门的攻城部队,野战部队。AI的零散部队喜欢全图流窜遍地破坏,利用骑兵的高机动性;组建一只或者多只骑兵部队来消灭这些零散部队和突袭敌方野外建筑。弓骑兵可以走一些人迹罕至的小路哦,有些AI领国根本无人防守;深入敌后大肆抢劫吧。战场配兵方面的话,一将领四骑兵五远程四长枪六近战;根据敌方部队的配置和战术要求灵活调整。兵种利用方面,将领的重要性就不说了。

先说骑兵高机动远程奔袭,诱敌深入、拖垮敌人的体力,配合近战部队对敌方部队展开背袭侧袭,抓住时机斩杀敌方大将、追击溃逃敌军;针对敌方弓箭、佩刀部队有优势、一击即走、不可缠斗、尤其对战长柄系,遇林莫入。弓箭部队开局远程对射,火力压制、勾引敌方进入埋伏。

近战弱、机动差、远离骑兵、逢林必钻。近战部队长柄系枪足轻武士薙刀部队专克骑兵,维持阵线、优点能扛耐揍、缺点机动性一般,怕远程惧佩刀。佩刀部队、专克长柄系、弓系,优点高冲锋高爆发的攻坚部队;配合长柄系从侧翼对敌方展开突袭,打开阵线缺口;作为决定战斗胜负的关键力量存在。缺点不太耐射,不反骑、不耐久战。火枪系、优点无视甲防、打击士气。克制长柄系、近战系,缺点射程短、装填慢、近战弱,远离弓箭骑兵。最好部署在有树林的高处,抵消骑兵的冲击力与远程伤害;作为一只奇兵力量存在战术的运用见仁见智。

二、下载的幕府将军2不能玩是怎么回事

玩不了的情况多了,黑屏,花屏,蓝屏,游戏出错提示,系统错误报告,DX错误报告,显卡驱动错误报告,开头动画不能播放,开新游戏闪退,进游戏闪退……你就不能把这个问题的核心词汇“玩不了”多说两字,或者截个错误提示的图,能累着吗?

三、《幕府将军2:武家之殇》3DM蒹葭汉化硬盘版点了图标没反应

你到根目录里去点图标,然后右键-发送到-桌面快捷方式。

四、德川幕府和天皇的关系是怎样的天皇制度为什么没有被推翻

1、德川幕府是日本最后一个由大将军统治的时代。很多朋友会奇怪,既然大将军已经成为了全国的首领,为什么他没有推翻天皇或者替代天皇呢?虽然天皇在名义上是日本的最高统领者,但在历史中,天皇手中真正握有实权的时间短得可怜,所以天皇对幕府不会造成任何威胁,只是一个象征意义而已。幕府将军和天皇之间的关系,就像是皇帝和丞相,当皇帝并没有任何实权,国内朝政一切都要听丞相的,所以德川幕府根本就没有必要取代天皇的位置。

2、日本天皇“万世一系”从血统上来说没有过改朝换代,但自从镰仓幕府建立后1185年到1867年,长达700年间天皇没有实权,作为国家统一的象征,靠手下权臣的接济过活。

3、而德川幕府在日本历史上的真实地位,这是个很大的问题,长达265年的统治,深刻改变了日本社会的方方面面。本文从政治、经济、文化三个方面,说一说德川幕府时期一些影响重大的事件,管中窥豹一番。

4、想要了解德川幕府的政治形态,就要对日本社会结构有所了解。日本与中国不同,古代日本中央政府对地方控制力非常差,可以说,只要中央权威衰败,地方豪强(大名)立刻会独立,这也是日本战国为什么能打200多年的原因,从本质上来说,日本自古就是个分裂的国家,仅仅依靠相近的民族性凑在一块过而已。

5、而德川幕府建立后,施行了古代日本历史上最为苛刻的集权手段。比如要求各地豪强(大名)自行拆毁城堡,一个省(国)只能有一个城堡,是为“一国一城法”,此举大大削弱了地方军事势力。

6、每当幕府要修建什么国家性工程了,各地豪强(大名)要按照实力大小,向幕府捐款,实际上就是摊牌。而且捐款数额也不是按照实力,而是按照亲疏。跟幕府关系好的大名就少捐点,关系差的就多捐点,什么?没钱捐?不要紧,可以向东京的富商贷款嘛,分期付款。

7、同时,各地豪强(大名)不得全年待在地方,一年中至少有半年时间要住在东京(江户),以便加强对他们的人身控制。

8、德川幕府规定“喧哗两成败”。简单说就是,如果两个武士产生了冲突,拔刀相向,无论谁对谁错,只要动刀见血了,双方就都有错,都要接受惩罚,这就给好斗的武士带上了一个“紧箍咒”,社会治安大为好转。

9、德川幕府时期,日本经济最核心的问题是米价。由于国家统一,货物可以自由流通,商业经济空前发达。以东京和大阪为代表的商人阶层,手握巨量资本,可以操控米价,这是前代幕府不曾遇到过的问题。

10、德川中期的几位将军,都被米家折磨过。一旦米价暴涨,社会就会动乱,稳定米价就是稳定幕府统治。德川吉宗在位期间,开启“享保改革”,鼓励开垦更多土地,要求各地大名多多交粮就可以缩短待在东京的时间。同时裁减幕府供养的军队(旗本)数量,发展与中国和荷兰的贸易,增加幕府收入,只要市场上米价异动,幕府立刻出面打压米价,使幕府大得人心,人称“米将军”。

11、商人阶层的崛起也影响到武士,商人有钱没地位,武士没钱有地位。商人为了获得和财富相等的社会地位,乐于给武士放贷,一旦武士还不起贷款,就会被要求将武士身份卖给商人,以至于德川幕府中后期,将军三番五次下令武士身份不得更改,但社会上贩卖武士身份的活动屡禁不止,“士农工商”的社会结构开始松动。

12、德川幕府时期的文化成就很高,为后来明治维新打下了很好的基础。首先,幕府提倡儒学,以藤原幸窝为代表的日本儒学家进入政府高层,参与决策。武士幼年学校也普及了儒学教育,但要指出的是,日本儒学跟中国有不少区别,比如他们积极提倡“忠”而不是“仁”,很多地方颇具日本特色。

13、幕府在封杀基督教的同时,仍然欢迎荷兰人来日本经商。荷兰人带来的西方学识让日本人大开眼界,被称为“兰学”。跟中国人比起来,日本虽说也是锁国政策,但一直对西方科学进步有清醒的认识。

14、这一时期,日本本土文化非常繁荣,俳句、能剧、漫才、浮世绘等独具日本特色的艺术形式百花齐放,这些文化语言将日本人从思想上统一在了一起,民族国家的概念逐渐形成。

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