《潜行》百度云【高清中字】免费下载
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《潜行》电影图片高清壁纸,以及如何评价游戏《神秘海域》系列的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
一、《刺客信条》的魅力在哪里
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。我觉得最开始吸引我玩《刺客信条》的一点是它的跑酷系统,当时跑酷在我们年轻人眼中是一件超炫超帅的事情,毕竟那么华丽和高难度的动作不是一般人能做的出来的。学的话又特别难,而且没有护具很危险,那些跑酷失败视频看着都疼。但是在《刺客信条》的世界里却可以非常流畅地体验跑酷的乐趣,而且人物根本不会累,跑几个小时也不会慢下来,几十米的高楼一口气爬的完,有时候懒得爬下去就直接跳,也就掉一点血,不会瘸了什么的。所以一开始把它当做一个跑酷模拟器来体验,平时大家跑酷也就只能在大街小巷,《刺客信条》却可以带你在佛罗伦萨的红瓦房顶和名胜高塔上享受城市的风景!这就是《刺客信条》魅力的另一处,每一部游戏都能带你亲身体验不同年代、不同地域的风土民情和建筑特色:2代的文艺复兴之都佛罗伦萨、辉煌依旧的罗马、民族融合的君士坦丁堡,3代的美国独立战争中的秩序井然的波士顿和大雪覆盖的森林,4代加勒比地区神秘的海域,5代壮阔的法国大革命时代“石头交响乐”巴黎圣母院和巴士底狱,《枭雄》中工业革命时期的雾都伦敦,以至于请来历史学家帮助的《起源》中的古埃及,都很认真地还原当时的世界,让你像是在各地、各个时代旅游一般。但是玩着玩着我发现游戏里的潜行、刺杀、解谜都特别有趣,也就完全融入游戏当中了。虽然剧情没什么突破,但是游戏性并没有减弱,我也依然喜欢《刺客信条》这个系列!
二、如何评价游戏《神秘海域》系列
《神秘海域》系列是PS平台独占的,从2007年开始发售,到目前一共有6部,IGN给出的综合评分都在9-10分(满分10),这就足以说明了该系列的优秀程度了!
初识《神秘海域》我感觉有点像《古墓丽影》,主要是解谜还有射击,探险与寻宝的冒险动作类游戏。但地图设定却比《古墓丽影》要丰富很多,有原始丛林、沙漠、高原雪山和热带雨林、古老的遗迹等等,游戏主要是以电影镜头的方式来呈现!
初识《神秘海域》我感觉有点像《古墓丽影》,主要是解谜还有射击,探险与寻宝的冒险动作类游戏。但地图设定却比《古墓丽影》要丰富很多,有原始丛林、沙漠、高原雪山和热带雨林、古老的遗迹等等,游戏主要是以电影镜头的方式来呈现!
在这里要说明一下,本人也只玩过最后出的《神秘海域:失落的遗产》这一部,该系列的其它作品我还没玩过,所以只针对《失落的遗产》做一个评价!
最初吸引到我的是非常漂亮、处处风景,让人神往的场景给我留下了深刻的印象。《神秘海域:失落的遗产》的整个游戏都是在印度,故事围绕着2个主角和反派争夺古印度的一件象牙宝物而展开的。优秀的游戏肯定是有它优秀的原因所在!
由于这一部是当作资料片来制作的,所以在故事上更加紧凑。2名双主角妹子克洛伊和娜汀这对组合谈话挺幽默有趣的,有煽情的场景,也有搞笑的,当然还有硬气的情景在。表情都很到位,从她们的交流中能感得出是情感的抒发,真的是像在看一部剧情非常不错的电影!
战斗肯定是游戏中也是很重要的部分
有些人选择简单模式,单纯的去当做电影来游玩,这样你肯定体会不到这款游戏中的紧张和刺激感,战斗也会觉得很无聊。《失落的遗产》中有很多刺激的潜行、刺杀场景,如果选择简单模式,直接刚枪就没什么意思了。所以还是尽量选个稍微有难度的会有意思些,推荐选个中等,惨烈模式只适合狂热玩家!
顽皮狗工作室出的游戏风格,多数都有着超棒的风景和画质,你可以质疑《失落的遗产》中的游戏性或其它的。但在画质和细节方面的话都算得上是精益求精了,称得上是PS4中画质最优的代表之一!场景多样,从城市到原始丛林,在丛林里寻找古代的宫殿,到处都是优美的风景,还有那庞大的失落的遗迹。再到最后的火车上的追逐,你完全可以随时随地的拍出一张可以用来做成壁纸的图片!对于画面,就不多说了,有图为证(图中很多都是游戏直接截图)!
总结:《神秘海域:失落的遗产》虽然只是一个资料片,但它又完全不像资料片,本作占用的硬盘空间达到了惊人的44GB大。要知道,正作《神秘海域4》大小也就48GB,所以在质量上都达到了正统续作的标准,只是以一个外传的故事来呈现!有点遗憾的是,本作有可能是整个系列的完结之作了,以后还出不出,就无从得知了!
这里是全球游戏基地,如果你喜欢这个游戏,或是还没玩过的,可以搜我发过的几个介绍视频。另外有计划把《神秘海域:失落的遗产》的整个游戏剧情做一个完整的视频解说!喜欢的可以点个关注哦,制作完成后大家就可以第一时间看到啦!
三、如何评价《刺客信条编年史:中国》
1、一句话评价就是—关卡设计的不错,但很难让人体验到刺客的感觉。
2、编年史三部曲中不同国家不同历史时期的三位主角
3、编年史中的故事是由各个桥段松散地组合在一起,牵强地让每个关卡最后出现一个刀光剑影的决斗场景,看上去我们的主角ShaoJun是要找圣殿骑士复仇,但具体是什么仇游戏里也没交代清楚,让人很难把人物行为和剧情动机联系起来。
4、从画面来看,水墨风赢得了玩家的认可
5、游戏的画面艺术感要远超正作,《编年史》的中国和印度,大量艺术概念的运用让画面几乎都有作为壁纸的潜力。可以说工作室对涉及到的每一个国家的艺术风格都进行了研究,中国的水墨、印度的印花纹饰等等都有极强的艺术表现力。
6、从游戏性来说,及格线之上,但算不上优秀
7、《刺客信条编年史》并不缺乏游戏性,这游戏不是拼刀子的,而是拼脑子的。由于脆得跟纸一样角色,几乎是强制回归AC的初衷——潜入,而不是无双。由于没有剧情干扰,这游戏几乎让你把所有精力都集中在操作上,个别地方需要玩家非常精准地辗转腾挪飞檐走壁,顺便杀人放血,走错一步都不行。
8、《编年史》会让人想起手机跑酷游戏,相比之下本作的潜行操作则给人更多安全感,甚至有点繁琐无味。只要你技术过硬,依然可以正面血洗全图通关,但是战斗的过程一点都不炫酷,所以打斗过程并不会让人心潮澎湃。可以说,刺客的武功从未像这里这样简单粗暴直来直去。
9、总结一下就是:本作并不是一款随便做出来的游戏,但也不是一款足够吸引人的游戏。有足够的创意,却没有足够的诚意。
好了,关于《潜行》电影图片高清壁纸和如何评价游戏《神秘海域》系列的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!