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本文目录

  1. 信长之野望12怎么当幕府将军
  2. 日本幕府时期天皇和将军到底有何区别
  3. 幕府将军2全面战争怎么不能招募事务官
  4. 幕府将军3什么时候出

一、信长之野望12怎么当幕府将军

在游戏《信长之野望12》中,想要成为幕府将军需要完成一系列的任务和达成一定的条件。以下是一些基本的指南和建议:

1.找到隐藏势力:幕府将军一职是隐藏势力所拥有的特殊职位,你需要先找到隐藏势力并与他们建立联系。隐藏势力通常隐藏在一些特定的地点,你需要通过对地图的探索或特定事件的触发来找到他们。

2.与隐藏势力建立联系和友好关系:一旦找到隐藏势力,你需要与他们建立联系并提供帮助以获得他们的支持。通过完成隐藏势力的任务、与他们进行贸易或建立联盟,可以增强与他们的友好关系。

3.具备足够的声望和能力:成为幕府将军需要一定的声望和能力。在游戏中,通过完成任务、征服领土、建设城市以及参加战斗等活动可以提升自己的声望和能力。确保你的势力在政治、军事和经济方面都足够强大,以便在角逐幕府将军之位时有竞争力。

4.触发幕府将军事件:一旦你与隐藏势力建立了良好的关系并达到了一定的声望和能力,游戏中会有特定的事件会触发你成为幕府将军的机会。确保你在适当的时候做出正确的选择,以确保能够获得幕府将军的位子。

需要注意的是,《信长之野望12》是一个策略模拟游戏,每个版本可能会有略微不同的设定和玩法,上述指南仅供参考。最好根据游戏中的具体提示和要求来完成相关任务,以确保能够成功成为幕府将军。

二、日本幕府时期天皇和将军到底有何区别

1、日本幕府时期的将军,指的就是当时幕府的首脑“征夷大将军”。虽然征夷大将军是天下武家之首,即“武家栋梁”,但是在朝廷方面,征夷大将军不过是一个非常普通的“令外官”而已,这主要还是第一个幕府将军源赖朝时期定下的。

2、在源赖朝之前,统治日本的是伊势平氏的平家政权,平家政权架空天皇、上皇,欺凌公卿,所以源赖朝在起兵之时就竭力想与朝廷保持好关系,获得朝廷的支持打倒平家。当然,源赖朝的镰仓政权在这一过程中不断壮大,获得了许多特权,这才使得他能够在打倒平家以后开设幕府。

3、当时的情况是这样的,镰仓政权虽然没有名分,但是政治机构算比较完善,源赖朝的思维没有脱离当时的武士阶层,一心想要当“大将军”,所以从朝廷处受封“征夷大将军”以后,镰仓政权自然而然就变成了“幕府”。也就是说,“幕府”并非是源赖朝受封征夷大将军后才着手建立的,而是在“将军宣下”之前就已经存在了。

4、镰仓幕府初期,日本处于一种二元政治的环境之下,天皇为首的朝廷并没有完全丧失机能与权力,因而朝廷与幕府逐渐开始有了冲突。很典型的就是,朝廷任命在地方上的国司“守”,与幕府任命在地方上的“守护”有许多职能是相重的,那么如果双方起冲突了,百姓们该听谁的呢?

5、二者的矛盾最终引发了承久之乱,镰仓幕府举兵上洛,将天皇、上皇以及反幕府的公卿都给流放,重新拥立了一个新的天皇,天皇朝廷从这时候才开始逐渐沦为幕府的工具。要知道,源赖朝消灭平家时不过才获得了平家的五百处庄园,而承久之乱时幕府一共没收了朝廷、公卿两千多处庄园。切断经济来源以后,朝廷就没有了与幕府抗争的实力了。

6、等到了室町幕府时期,日本的天皇都是幕府拥立的,因而朝廷的权威越来越低,甚至连传统的祭祀权都被幕府剥夺,直到织田信长时期方才重新归还朝廷。

7、那么,天皇到底可以不可以给幕府下命令呢?

8、当然可以,幕府将军理论上依旧是天皇的臣子,天皇随时都可以下命令给幕府将军,幕府将军公权力的合法性来自于天皇,自然也需要听天皇的命令。但是,如果天皇下达的命令是幕府不想遵守的呢?很简单,断了朝廷的经济来源,逼天皇收回命令。

9、像室町幕府时期的将军,甚至根本就不鸟天皇。天皇在各地的庄园被幕府麾下的武士侵占,反过来要讨好幕府,幕府才会下令让武士们把庄园吐出来。

三、幕府将军2全面战争怎么不能招募事务官

本人是因为看了黄龙某前辈的阵法帖后,

顿时认为把阵套用在全战上是一个很新颖有趣的想法,

因为当时觉得将军2玩来玩去就是几种方式,有点无聊,

就开始尝试布阵,试了几次之后,我爱上了阵法,

相同的士兵,但因布下各类阵型达到了不同效果,

在阵中,每支部队都分配了位置及其责任,

遇到各样攻击时,也设了不同的应变方法...

打曾被远弓僧流,远火枪流,强推流的玩家打败过...

不只是守,也要应变,必要时要全军进攻,

在这些网战中,我从失败中学习过来,不断改良再尝试,

1.减少露出的破绽,保持应有的战力

2.士兵在将军指挥下获得大量士气

5.起阻吓之用,令敌人不敢茂然攻击

3弓,2骑,3刀,3火枪兵,4枪足轻,1薙刀武,1后诘(枪武士/薙刀僧),2(自定义)

先手-第一攻击部队,用作抵消冲锋及拖住数队士兵用

游势-骑兵部队,用作骚扰及引走敌方部队

后诘-后备部队,支援及防卫的工作

弓兵-开战前的削弱部队及混战时的远程支援部队

火枪兵-威吓部队,用作防骑及打击士气用。另外,适当使用可担当主力输出

薙刀武-将军2唯一的"盾",吃箭用,也用作保护弓兵用。弓兵后退后,可用作后诘之用

八挂阵介绍:原图跟构想图完全是2码子的事,这个我是参考黄龙以前的八挂阵帖子改良而成的阵型,也是我最常用的阵型,因为应变力高且全角度防御,但由于大部分部队在外,属外强内干的阵型

战术思想:里应外合,阵外抵住敌人,阵内击退敌军

应用情况:被包围,对面骑兵多时,保护同盟

注意:不要被敌人突破中央位置,必要时关掉火枪自动射击以免过多误伤

1.敌方准备进攻时,开枪阵,弓兵移入阵中

3.至少留一队骑兵在阵中作包围之用

4.如果对方攻击时没有包围2侧的迹象,2侧刀兵展开向上方的士兵侧翼攻击

5.在步兵混战中,骑兵可以跑出阵中尝试背冲

6.对方火枪攻阵时,弓兵退至阵中,前面枪兵后退与前面火枪兵一字并排,在火枪的掩护后用弓箭击退

7.尝试把阵前失利的弓箭手(即是剩下十余人)调入阵中,对面进攻时会有不错的输出

8.上方的火枪兵被逼进行混战时,后诘上前防卫,火枪兵则退至后方以一字守住后面

9.对面以大量骑兵突入本阵中时,所有火枪兵可以180度转向,狙击骑兵

开局之前先仔细阅读诸势力的家族特性介绍,开局之后注意AI顾问的开局提示。

上来先发展贸易、稳定外交关系;再决定科技研究方向,要以始终保持科技领先为目标。

然后就是战略方向,速攻弱小势力;等经济军事都有了一定实力之后就可以配合外交关系纵横捭阖了。

内政方面上来先攀科技直到庙宇,经济建筑方面,道路、港口、寺、市、赌坊都要升级。农田依据肥沃程度先后开发,贸易点一定要第一时间抢。若非战略要地的领国城池只升到三级天守足可,宣战之后以拿下敌方拥有特殊资源或者优质农田的领国为最佳攻击目标。

在战争中要灵活利用各种因素,避实击虚;各种堵桥、埋伏、包围。组建专门的攻城部队,野战部队。AI的零散部队喜欢全图流窜遍地破坏,利用骑兵的高机动性;组建一只或者多只骑兵部队来消灭这些零散部队和突袭敌方野外建筑。弓骑兵可以走一些人迹罕至的小路哦,有些AI领国根本无人防守;深入敌后大肆抢劫吧。战场配兵方面的话,一将领四骑兵五远程四长枪六近战;根据敌方部队的配置和战术要求灵活调整。兵种利用方面,将领的重要性就不说了。

先说骑兵高机动远程奔袭,诱敌深入、拖垮敌人的体力,配合近战部队对敌方部队展开背袭侧袭,抓住时机斩杀敌方大将、追击溃逃敌军;针对敌方弓箭、佩刀部队有优势、一击即走、不可缠斗、尤其对战长柄系,遇林莫入。弓箭部队开局远程对射,火力压制、勾引敌方进入埋伏。

近战弱、机动差、远离骑兵、逢林必钻。近战部队长柄系枪足轻武士薙刀部队专克骑兵,维持阵线、优点能扛耐揍、缺点机动性一般,怕远程惧佩刀。佩刀部队、专克长柄系、弓系,优点高冲锋高爆发的攻坚部队;配合长柄系从侧翼对敌方展开突袭,打开阵线缺口;作为决定战斗胜负的关键力量存在。缺点不太耐射,不反骑、不耐久战。火枪系、优点无视甲防、打击士气。克制长柄系、近战系,缺点射程短、装填慢、近战弱,远离弓箭骑兵。最好部署在有树林的高处,抵消骑兵的冲击力与远程伤害;作为一只奇兵力量存在战术的运用见仁见智。

四、幕府将军3什么时候出

非常感谢您对游戏幕府将军3的关注。目前,游戏发行方KoeiTecmo还没有公布这款游戏的具体发布日期。不过,根据之前的情况来看,游戏可能会在未来的几个月内发布,尤其是在日本地区。与此同时,我们可以期待在近期内KoeiTecmo公布更多有关游戏的详细信息。总之,我们需要耐心等待,直到游戏正式发布的消息出现,才能够亲自体验幕府将军3提供的全新游戏体验。再次感谢您的关注和耐心等待。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!